58 cosas q tendrias q saver de un paladin

Tema en 'World of Warcraft' iniciado por lucas234, 4 Jun 2008.

  1. luc

    lucas234
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    Sargento

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    los post mios son de escribir mucho x q ya lo es posteado en otra pag y estan bien


    1- No somos una clase de daño.

    2- No somos los peores healers.

    3- No somos warriors con curas.

    4- Somos capaces de tanquear.

    5- No somos Priest con plate.

    6- Hammer of Justice es magic y se puede disipar.

    7- Repentance tiene 20 yardas.

    8- Divine Favor activa Holy shock

    9- Divine Shield, divine protection y Blessing of protection causan "forbearance".

    10- Forbearance restringe el uso de cualquiera de las habilidades mencionadas en punto 9, despues de usar una de las usadas en el mismo punto.

    11- Divine shield dura 12 segundos y tiene un Cooldown de 5 min.

    12- Divine shield + Hearthstone no incumple ninguna norma.

    13- Aparte del chaman y el paladin existen 7 clases mas.

    14- No, los elfos no pueden ser paladines,

    15- No mires ese baston con +225 a heal, no podemos llevarlos.

    16- Puedes llevar cloth, leather, mail y plate.

    17- Judgement of Justice es lo mejor para fastidiar Warlocks farmeando, tanto aliados como enemigos.

    18- Judgement of Light/ Wisdom puede ayudar tanto a aliados como a enemigos.

    19- El dazed provocado cuando te golpean por la espalda no es disipado con Blessing of Freedom.

    20- Blessing of freedom Dispelea el efecto ralentizante de "mind fly".

    21- Los juicios tienen 10 yardas no 5.

    22- Consecration golpea luego detecta invisibles.

    23 - Blessing of sacrifice debe ser muy usado en PVP, hagas lo que hagas.

    24- Odias las curses.

    25- Puedes hacer fisico y sagrado (holy).

    26- Normalmente la diferencia entre counterspell y silencio es... estar parcialmente jodido o estar totalmente jodido, con el paladin da igual estaras totalmente jodido.

    27- Seal of command puede proc incluso estando silenciado.

    28- Crit with spell es una buena regeneracion de mana en una build con Illumination.

    29- Cuando a muchos healers se les ha acabado el mana, tu sigues tan " pancho" curando con mana al 90%

    30- Flash of light es de lo mejor relacion eficiencia.

    31- No tenemos taunt.

    32- Deberia alguien tener Kings.

    33- Improved Concentration Aura es una maravilla en PVP, tantos otros momentos en PVE.

    34- No tenemos un DPS demasiado elevado ( por lo general).

    35- Si, podemos hacer un buen Burst damage.

    36- Compara el paladin con otra clase pura en su especialidad preguntando quien es mejor es perder el tiempo.

    37- Podemos hacer mas cosas que ninguna otra clase, no basta?.

    38- Podemos hacer dos cosas a la vez, los druidas no.

    39- Holy shield es el mejor talento de tanqueo.

    40- Hay magos que piden dinero por agua, warlocks por invocaciones, nunca vi un paladin pedirlo por divine intervention.

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    EXPANSION.

    1- Todos tenemos consecration.

    2- Aura mastery == ((Curas= 40 yardas) == (Auras=30 yardas)+(Aura Mastery=10 yardas).

    3- Holy light ha mejorado mucho

    4- Holy light casteo 2 segundos.

    5-Seguiremos siendo de los healers mas eficientes, los que mas, sin duda.

    6- Si, tendremos Taunt, pero no se llamara Taunt.

    7- Avenger's wrath causa " Forbearance".

    8- El equipo de intelecto+ defensa existira.

    9- Crusader strike es una perfecta excusa PVE.

    10- Un retribution ayuda a curar mejor.

    11- Avenger's shield tiene rango minimo.

    12- Reduccion de daño 6% es un magic y se puede dispelear.

    13- Divine shield deja de ser tan divine.

    14- No existe Blessing of Spell Warding.

    15- Sov puede funcionar a modo sunder.

    16- Seal of vengeance y seal of blood estan bastante equilibrados.

    17- Seremos mejores que antes, que nos teman.

    18- Por Aiuuuur * cough * cough por la luz!!!
     

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