Call of Duty Black Ops 3 recibe actualización en armas y racha de puntos

Tema en 'Call of Duty' iniciado por mibet360, 12 Dic 2015.

  1. mib

    mibet360
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    Cada vez va corrigiendo para conseguir el un balance de juego óptimo en Call of Duty Black Ops 3.

    Por el momento, solo los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One, recibieron una pequeña actualización con una gran cantidad de ajustes en las armas y las rachas de puntos. David Vonderhaar (Director de diseño de Treyarch) acaba de publicar en Reddit el listado completo de la actualización.

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    Armamento
    • Subfusiles
      • Kuda
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • WMP
        • Se ha aumentado el tiempo de apuntado con la mira.
        • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
      • Weevil
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • Vesper
        • Se ha reducido la distancia efectiva de daño.
      • Razorback
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
    • Rifles de Asalto
      • KN-44
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • XR-2
        • Se ha reducido la velocidad de movimiento.
      • HVK-30
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • ICR-1
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
        • Se ha reducido la dispersión de disparo desde la cadera.
        • Se ha corregido un problema en la animación de recarga al tener equipado un cierto tipo de cargador.
      • Man-O-War
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • M8A7
        • Se ha reducido la velocidad de disparo.
    • Escopetas
      • KRM-262
        • Ahora requiere dos impactos en lugar de tres para eliminar a un jugador.
      • 205 Brecci
        • Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
      • Haymaker 12
        • Se ha aumentado la distancia letal de disparo.
    • Ametralladoras Ligeras
      • Dingo
        • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
        • Se ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.
      • 48 Dredge
        • Se ha reducido la velocidad de disparo.
    • Pistolas
      • MR6
        • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
      • RK5
        • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
        • Se ha reducido la distancia letal de disparo.
      • L-CAR 9
      • Se ha aumentado la velocidad de movimiento.
      • Se ha reducido el daño.
      • Se ha reducido la distancia letal de disparo.
      • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.
    Rachas de puntos
    • HC-XD
      • Se ha aumentado el daño explosivo.
    • Dardo
      • Se ha aumentado el daño explosivo para las explosiones de colisión.
      • Se ha ajustado su manejo.
      • La velocidad mínima de desplazamiento ha sido ligeramente reducida.
      • Se ha corregido un problema donde el Dardo no fijaba a los jugadores enemigos.
    • Talon
      • Se ha aumentado ligeramente el daño del dispositivo controlado por la IA.
    • Nodriza
      • Se ha aumentado a 2 el número de misiles requeridos para destruir la racha de puntos.
      • Se ha aumentado el daño explosivo de la torreta.
      • Se ha aumentado la velocidad del proyectil de la torreta.
    • Misil Hellstorm
      • Se ha aumentado el daño explosivo de la bomba de racimo.
    • Ataque Rolling Thunder
      • Se ha aumentado la distancia efectiva de daño por dron.
      • Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
      • Se han añadido 4 pares de drones.
      • Se ha aumentado la salud por dron.
    • Cerberus
      • Se ha aumentado a 1 el número necesario de misiles para destruir la racha de puntos.
      • Se ha aumentado a 1 el número de granadas EMP requeridas para destruir la racha de puntos.
    • Unidad G.I
      • Se ha aumentado el número de impactos necesarios con la máquina de guerra para destruir la racha de puntos.
      • Se ha aumentado ligeramente la duración de la racha de puntos.
      • Se ha reducido ligeramente el tiempo en que permanece inactiva la racha de puntos por el impacto de una granada EMP.
    • UAV
      • Se ha aumentado la salud.
    • UCAV
      • Se ha aumentado la salud.
    • Espectro
      • Se ha aumentado la salud.
      • Se ha corregido un problema donde el dron no es capaz de interceptar los misiles entrantes.
    • R.A.P.S
      • Se ha aumentado a 1 el número de misiles requeridos para destruir la nave de despliegue.
      • Se ha aumentado la salud por dron.
      • Se ha aumentado el daño explosivo por dron.
    • Ataque Relámpago
      • Se ha reducido el tiempo que transcurre entre la selección de objetivos y la entrega de la carga.
     

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