El Entorno de Trabajo (I)

Tema en 'Foro Libre' iniciado por Ronny24, 10 Ago 2007.

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  1. Ron

    Ronny24
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    Soldado Raso

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    La Interfaz de Flash 8:

    Flash 8 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Macromedia (Dreamweaver, Freehand, Director...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash 8 por primera vez:

    [​IMG]

    A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash 8 en castellano. Podeis descargar esta versión de forma gratuita desde AQUÍ o Tambien Lo Pueden Descargar De La Misma Web http://www.gametero.com/
    En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el programa tal y como lo dejamos la última vez que lo utilizamos.
    En esta imagen faltan algunos menús. Todos se irán viendo a lo largo de este curso aunque no aparezcan en esta imagen, que sólo pretende mostrar las partes principales de la interfaz de Flash. Veamos cuáles son:

    La Barra de Menús:

    [​IMG]La Barra de Menús: [​IMG] tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:

    Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...

    Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.

    Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.

    Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...


    Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena ...).


    Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.​

    Comandos: Permite administrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos. ​

    Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película.Reproducir, Rebobinar, Probar Película ....

    Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye accesos directos a TODOS los Paneles.​

    Ayuda: Desde aquí podemos acceder a toda la ayuda que nos ofrece Macromedia, desde el manual existente, hasta el diccionario de Action Script, pasando por tutoriales, lecciones guiadas etc...​


    [​IMG] Para practicar estas operaciones te aconsejamos realizar Ejercicios Crear Guias:

    [​IMG] Objetivo:

    Crear una cuadrícula: Que quedará visible al fondo del fotograma (posteriormente no saldrá en la película) y que nos servirá como guía para poder dibujar objetos de forma exacta y precisa.

    [​IMG] Ejercicio paso a paso:

    1 Pulsa en el menú Archivo.

    2 Selecciona la opción Nuevo.


    3 Aparecerá una nueva película. Si deseas crear la cuadrícula sobre una película ya empezada, sáltate los 2 primeros pasos.

    4 Selecciona la opción Cuadrícula del menú Ver.

    5 Se desplegará un submenú como el de la figura.


    6 Selecciona la opción Mostrar Cuadrícula para hacerlo visible.

    [​IMG]

    7 Selecciona la opción Editar Cuadrícula para ajustar los parámetros de la cuadrícula a tu gusto (tamaño, color de fondo...)

    8 Selecciona la opción Ajustes → Ajustar a Cuadrícula del menú Ver para que los objetos que crees se acomoden a las líneas de la cuadrícula, consiguiendo alinearlos de un modo fácil.


    Bueno Espero Que Esto Tambien Les Sirva
     
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