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Tema en 'MapleStory' iniciado por Losif, 15 Sep 2010.

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    ¿Que es el Big Bang Patch?

    Es un Conjunto de actualizaciones en un solo Patch que primero lo tuvo KMS Tespia y ahora KMS
    En KMS Tespia hubo como 20 Patch para testear todo esto, pero en KMS se lo unio a tres Patches:


    • 1-The Beginning of Change (El comienzo del Cambio): El StoryBack de todo estos cambios es que el BlackMage ha regresado y afecto a todo el MapleWorld. En este patch, se hizo estos cambios: Monsters, Maps, Party Quests y Skills.

      2- The Counter Attack (El ContraAtaque):Aqui se lanzan los Resistance Classes. Por ahora solo dos: el Batle Mage y el Wild Hunter

      3- The Reinforcement (El Reforzamiento):Aqui se lanza el tercer Resistance que es el Mechanic

    Ahora vamos por los cambios:

    BEGINNERS EN COMÙN:

    1- Blessing of The Fairy en vez de dar 2 M.Atk da 1 M.Atk


    WARRIOR

    1- Todos los Masteries ahora dan +60 ACC cuando son maxeados

    2- Anteriormente se tenìan 2 boosters (ex: Axe y Sword) en un mismo SkillBook. Ahora estos se fusionaron en uno.

    3- Ahora Final Attack se activa con todas las skills incluyendo Brandish, Coma, Panic, Rush and Monster Magnet

    4- Nueva Skill: Ground Smash. Que da un fuerte golpe a 3 monstruoes

    # Level 1: MP -6; Damage 186%, hits up to 3 monsters.
    # Level 2: MP -6; Damage 192%, hits up to 3 monsters.
    # Level 3: MP -7; Damage 198%, hits up to 3 monsters.
    # Level 4: MP -7; Damage 204%, hits up to 3 monsters.
    # Level 5: MP -8; Damage 210%, hits up to 3 monsters.
    # Level 6: MP -8; Damage 216%, hits up to 3 monsters.
    # Level 7: MP -9; Damage 222%, hits up to 3 monsters.
    # Level 8: MP -9; Damage 228%, hits up to 3 monsters.
    # Level 9: MP -10; Damage 234%, hits up to 3 monsters.
    # Level 10: MP -10; Damage 240%, hits up to 3 monsters.
    # Level 11: MP -11; Damage 246%, hits up to 3 monsters.
    # Level 12: MP -11; Damage 252%, hits up to 3 monsters.
    # Level 13: MP -12; Damage 258%, hits up to 3 monsters.
    # Level 14: MP -12; Damage 264%, hits up to 3 monsters.
    # Level 15: MP -13; Damage 270%, hits up to 3 monsters.
    # Level 16: MP -13; Damage 276%, hits up to 3 monsters.
    # Level 17: MP -14; Damage 282%, hits up to 3 monsters.
    # Level 18: MP -14; Damage 288%, hits up to 3 monsters.
    # Level 19: MP -15; Damage 294%, hits up to 3 monsters.
    # Level 20: MP -15; Damage 300%, hits up to 3 monsters.

    5- Nueva Skill: Improved Fundamentals. Da mas daño a las skills de 1job Slash Blast y Power Strike (Una skill comun para todos los warriors en 2do Job):

    # Level 1: Power Strike Damage +12%, Slash Blast Damage +7%
    # Level 2: Power Strike Damage +24%, Slash Blast Damage +14%
    # Level 3: Power Strike Damage +36%, Slash Blast Damage +21%
    # Level 4: Power Strike Damage +48%, Slash Blast Damage +28%
    # Level 5: Power Strike Damage +60%, Slash Blast Damage +35%
    # Level 6: Power Strike Damage +72%, Slash Blast Damage +42%
    # Level 7: Power Strike Damage +84%, Slash Blast Damage +49%
    # Level 8: Power Strike Damage +96%, Slash Blast Damage +56%
    # Level 9: Power Strike Damage +108%, Slash Blast Damage +63%
    # Level 10: Power Strike Damage +120%, Slash Blast Damage +70%

    6- Iron Body daba 40 DEF en Max level. Ahora da 200 DEF.

    7- Monster Magnet Stunea por 5 segundos y se removiò su cooldown (tiempo de espera entre cada uso)

    8- Rush en vez de dañar a 10 monstruos, daña a 15

    FIGHTER /CRUSADER /HERO

    1- Iron Will ahora da 300 DEF and 100 MDEF en vez de 20 DEF y 20M.DEF.

    - Nueva Skill: Dragon Judgment da a los Dragon attacks Critical damage:
    # Level 1: 3% critical chance, 6% mininum critical damage with a 1% chance to ignore monster defense.
    # Level 2: 6% critical chance, 7% mininum critical damage with a 1% chance to ignore monster defense.
    # Level 3: 9% critical chance, 8% mininum critical damage with a 2% chance to ignore monster defense.
    # Level 4: 12% critical chance, 9% mininum critical damage with a 2% chance to ignore monster defense.
    # Level 5: 15% critical chance, 10% mininum critical damage with a 3% chance to ignore monster defense.
    # Level 6: 18% critical chance, 11% mininum critical damage with a 3% chance to ignore monster defense.
    # Level 7: 21% critical chance, 12% mininum critical damage with a 4% chance to ignore monster defense.
    # Level 8: 24% critical chance, 13% mininum critical damage with a 4% chance to ignore monster defense.
    # Level 9: 27% critical chance, 14% mininum critical damage with a 5% chance to ignore monster defense.
    # Level 10: 30% critical chance, 15% mininum critical damage with a 5% chance to ignore monster defense.
    2 Daño de Crusher reducido a 140% por cada golpe

    3- Dragon Fury. Daño incrementado de 250% a 360%

    4- Daño de Sacrifice incrementado de 350% a 690% y tambièn ignora W.DEF

    5- El HP que consumìa Dragon Roar disminuyò de 30% to 15%, y el daño de 240% a 580%, y ahora tiene 10 segundos de CoolDown

    6- Dragon Blood incrementado de 12 W.ATT a 25 W. ATT, el tiempo incrementado a 200 segundos.

    7- Power Crash ataca en un rango de 300% y a 10 monstruos

    8- Berserk cambiado de nombre a Dark Force solamente da +60% de DMG si tu HP es menos del 20%. Ademas añade un cuarto ataque a Crusher.

    9- Crusher y Fury tienen una animaciòn roja cuando son lv120+

    10- Crusher, Fury y Dark Force recibiran una animaciòn morada cuando el personaje sea lv 150+

    11- Beholder en vez de dar 10% de Mastery, ahora da 20%.

    12- Hex de Beholder ahora da 35 W. ATT y 120 ACC, y 300 (M)Def.

    13- Nueva skill: Beholder's Revenge: Redirije 700% of damage received.
    # Level 1: 100% chance of counter attack at 520% damage every 10 seconds.
    # Level 2: 100% chance of counter attack at 540% damage every 9 seconds.
    # Level 3: 100% chance of counter attack at 560% damage every 9 seconds.
    # Level 4: 100% chance of counter attack at 580% damage every 8 seconds.
    # Level 5: 100% chance of counter attack at 600% damage every 8 seconds.
    # Level 6: 100% chance of counter attack at 620% damage every 7 seconds.
    # Level 7: 100% chance of counter attack at 640% damage every 7 seconds.
    # Level 8: 100% chance of counter attack at 660% damage every 6 seconds.
    # Level 9: 100% chance of counter attack at 680% damage every 6 seconds.
    # Level 10: 100% chance of counter attack at 700% damage every 5 seconds.
    14- La convocaciòn de Beholder dura 20 minutos

    15- Daño de Dragon Crusher disminuido de 170% a 145%

    PAGE /WHITE KNIGHT /PALADIN

    • 1- Power Guard ahora regresa 50% del daño en vez de 40%.

      2- Threaten ahora reduce 30% de daño y disminuye la defensa del monstruo en un 30%

      3- Nueva Skill: Combat Orders incrementa TODAS las skills por 2 puntos:
      # Level 1: MP -24; Duration of 66 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 2: MP -24; Duration of 72 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 3: MP -24; Duration of 78 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 4: MP -24; Duration of 84 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 5: MP -24; Duration of 90 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 6: MP -28; Duration of 96 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 7: MP -28; Duration of 102 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 8: MP -28; Duration of 108 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 9: MP -28; Duration of 114 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 10: MP -28; Duration of 120 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 11: MP -32; Duration of 126 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 12: MP -32; Duration of 132 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 13: MP -32; Duration of 138 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 14: MP -32; Duration of 144 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 15: MP -32; Duration of 150 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 16: MP -36; Duration of 156 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 17: MP -36; Duration of 162 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 18: MP -36; Duration of 168 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 19: MP -36; Duration of 174 seconds to increase all skills by One Level.
      # Level 20: MP -36; Duration of 180 seconds to increase all skills by Two Levels.
      4- Charged Blow incrementado de 250% a 360%, y solamente golpea a 4 monstruos,pero en un rango gigante, 600ms

      5- Nueva Skill: Restoration. Recupera HP:
      # Level 1: MP -24; Recovery 44% HP with a 93 second cooldown.
      # Level 2: MP -24; Recovery 48% HP with a 86 second cooldown.
      # Level 3: MP -28; Recovery 52% HP with a 79 second cooldown.
      # Level 4: MP -28; Recovery 56% HP with a 72 second cooldown.
      # Level 5: MP -32; Recovery 60% HP with a 65 second cooldown.
      # Level 6: MP -32; Recovery 64% HP with a 58 second cooldown.
      # Level 7: MP -36; Recovery 68% HP with a 51 second cooldown.
      # Level 8: MP -36; Recovery 72% HP with a 44 second cooldown.
      # Level 9: MP -40; Recovery 76% HP with a 37 second cooldown.
      # Level 10: MP -40; Recovery 80% HP with a 30 second cooldown.
      6- Fire Charge incrementado su daño a 130%.

      7- Ice Charge disminuido su daño a 120%.

      8- Lightning Charge disminuido su daño a 125%

      9– Todos los charges son 100% elementales

      10- Magic Crash ahora tiene un rango de 300% a 10 monstruos.

      11- Advance Charge Blow daño incrementado a 460% max, y ahora da Mastery en un 70%

      12- Daño de Blast disminuido de 580% a 280%, da una oportunidad de Critical de 50%, y da +20% del minimum critical e ignore la defensa del monstruo por uno 20%. Tambien tiene un 10% de chance de matar instataneamente a un monstruo (no bosses) y su rango ha sido incrementado.

      13- Nueva Skill: ‘Bossing Armor’: Seems to stop the next 5 attacks from dealing damage at max level, cooldown time of 30 seconds.

      14- Heaven’s Hammer incrementaod su daño a 1400% de 900%, pero su cooldown incrementado de 20 a 40 segundos.

      15- Probabilidad de Guardian incrementado por 10% en todos los levels.

      16- Holy Charge cambiado a 145% de daño

    MAGICIAN

    1- Genesis, Blizzard y Meteor shower tienen delays

    2- Tienen mastery skill en 2nd job.

    3- Nueva Skill: Magic Mastery en 4th job
    * Level 1: +3 Magic Attack, +5% Buff Durations.
    * Level 2: +6 Magic Attack, +10% Buff Durations.
    * Level 3: +9 Magic Attack, +15% Buff Durations.
    * Level 4: +12 Magic Attack, +20% Buff Durations.
    * Level 5: +15 Magic Attack, +25% Buff Durations.
    * Level 6: +18 Magic Attack, +30% Buff Durations.
    * Level 7: +21 Magic Attack, +35% Buff Durations.
    * Level 8: +24 Magic Attack, +40% Buff Durations.
    * Level 9: +27 Magic Attack, +45% Buff Durations.
    * Level 10: +30 Magic Attack, +50% Buff Durations.
    4- Big Bang ahora ataca a 6 enemigos 5 veces al mismo tiempo. Daño disminuido a 290% decreased to 290%.Buena imagen. Big Bang es además elemental . Osea, para cada job le favorece a su elemento.

    5- Ahora, en el nivel maximo, Infinity recupera 10% de HP y MP por 4 segundos y todos los ataques aumentado por 10% por 40 segundos. Cooldown: 3minutos.

    6- En el nivel maximo, Mana Reflections regresa 1000% del daño en vez de 200%.

    7- Nueva skill: Teleport Mastery. Mientras te teletransportas, stuneas a los monstruos a tu alrededor.
    * Level 1: Additional -2 MP, attacks 6 monsters with 210% Damage, at a 35% stun rate for 2 seconds. +2 Teleport Range.
    * Level 2: Additional -4 MP, attacks 6 monsters with 220% Damage, at a 40% stun rate for 2 seconds. +4 Teleport Range.
    * Level 3: Additional -6 MP, attacks 6 monsters with 230% Damage, at a 45% stun rate for 2 seconds. +6 Teleport Range.
    * Level 4: Additional -8 MP, attacks 6 monsters with 240% Damage, at a 50% stun rate for 2 seconds. +8 Teleport Range.
    * Level 5: Additional -10 MP, attacks 6 monsters with 250% Damage, at a 55% stun rate for 3 seconds. +10 Teleport Range.
    * Level 6: Additional -12 MP, attacks 6 monsters with 260% Damage, at a 60% stun rate for 3 seconds. +12 Teleport Range.
    * Level 7: Additional -14 MP, attacks 6 monsters with 270% Damage, at a 65% stun rate for 3 seconds. +14 Teleport Range.
    * Level 8: Additional -16 MP, attacks 6 monsters with 280% Damage, at a 70% stun rate for 3 seconds. +16 Teleport Range.
    * Level 9: Additional -18 MP, attacks 6 monsters with 290% Damage, at a 75% stun rate for 3 seconds. +18 Teleport Range.
    * Level 10: Additional -20 MP, attacks 6 monsters with 300% Damage, at a 80% stun rate for 4 seconds. +20 Teleport Range.
    8- Energy Bolt es ahora mas fuerte que magic claw porque ahora el maximo de m.atk es el 280%

    9- Magic Armor ahora da 120 de M.ATK y DEF en vez de 40

    10- Improving Max MP incremento su efecto

    11- Improving MP fue removido

    12- Nueva skill: MP Increase.
    * Level 1: Increased by 2%
    * Level 2: Increased by 4%
    * Level 3: Increased by 6%
    * Level 4: Increased by 8%
    * Level 5: Increased by 10%
    * Level 6: Increased by 12%
    * Level 7: Increased by 14%
    * Level 8: Increased by 16%
    * Level 9: Increased by 18%
    * Level 10: Increased by 20%



    CLERIC /PRIEST /BISHOP

    1- Heal tiene una nueva animación

    2- Bless Ahora da 60 ACC, 120 M.ATK y ademas 15 de ATK.

    3- El daño de Shining Ray incrementado a 430% y el rango disminuido a 170%. Y tiene 80% de Stun

    4- Elemental Resistance fue de 50% a 40% en MAX

    5- Nueva Skill: Holy Focus, Incrementa el Critical
    * Level 1: 12% of critical chance.
    * Level 2: 14% of critical chance.
    * Level 3: 16% of critical chance.
    * Level 4: 18% of critical chance.
    * Level 5: 20% of critical chance.
    * Level 6: 22% of critical chance.
    * Level 7: 24% of critical chance.
    * Level 8: 26% of critical chance.
    * Level 9: 28% of critical chance.
    * Level 10: 30% of critical chance.
    * Level 11: 32% of critical chance.
    * Level 12: 34% of critical chance.
    * Level 13: 36% of critical chance.
    * Level 14: 38% of critical chance.
    * Level 15: 40% of critical chance.
    * Level 16: 42% of critical chance.
    * Level 17: 44% of critical chance.
    * Level 18: 46% of critical chance.
    * Level 19: 48% of critical chance.
    * Level 20: 50% of critical chance.
    6- Summon Dragon' incrementado por 310% en todos los levels.

    7- Genesis incrementado por 100%, Y tiene 20% de chance de critical.

    8- Bahamut incrementado por 230% en todo los levels.

    9- Angel Ray ahora ataca a 4 enemigos. Daño incrementado a 840% y de 120% Range

    10- Holy Shield da 40% de inmunidad hacia holy attacks

    11- Resurrection disminuido su MAX a lv 5, y aun sigue con cooldown de 30min.

    F/P Wizard /Mage /Arch Mage

    1- Poison Breath dura 10 Segundos en vez de 6

    2- Slow ahora reduce 80 speed por 80 seconds en vez de 40 speed por 40 seconds.

    3- Nueva Skill: Elemental Reset. Remueve los efectos elementales por un tiempo:
    * Level 1: MP -14; lasts 120 seconds, 10% removed elemental effect.
    * Level 2: MP -18; lasts 140 seconds, 20% removed elemental effect.
    * Level 3: MP -22; lasts 160 seconds, 30% removed elemental effect.
    * Level 4: MP -26; lasts 180 seconds, 40% removed elemental effect.
    * Level 5: MP -30; lasts 200 seconds, 50% removed elemental effect.
    * Level 6: MP -34; lasts 220 seconds, 60% removed elemental effect.
    * Level 7: MP -38; lasts 240 seconds, 70% removed elemental effect.
    * Level 8: MP -42; lasts 260 seconds, 80% removed elemental effect.
    * Level 9: MP -46; lasts 280 seconds, 90% removed elemental effect.
    * Level 10: MP -50; lasts 300 seconds, 100% removed elemental effect.
    4- Element Amplification es ahora 150% de M.atk por 160% de MP

    5- Explosion cambió a 475% dmg en el MAX lv.

    6- Poison mist cambio a 130% de damage.

    7- El % de Poison de Element Composition subió a 110% de 70%, damage cambiado a 500%.

    8- Daño de Ifrit incrementado a 400%

    9- Partial Resistence bajó a 60% de 70%

    10- Rango de Paralyze incrementado a 200% Y ataca a 6 enemigos.

    11- Daño de Meteor Shower incrementado a 1450%,

    I/L Wizard /Mage /Arch Mage

    1- Slow ahora reduce 80 speed por 80 seconds en vez de 40 speed por 40 seconds

    2- Thunderbolt Aun sigue atacando a 6 monstruos, pero ahora lo hace 3 veces (como en la foto de big bang en la seccion de bishop)

    3- Ice Strike incrementado a 500%.

    4- Element Amplification es ahora 150% de M.atk por 160% de MP

    5- Thunder Spear puede hacer Stun por 5 segundos con un 80% y golpea 5 veces, disminuido a 140% de DMG.

    6- Daño de Elemental Composition incrementado a 560%

    7- Daño de Chain Lightning incrementado a 740% a 3 monstruos con un critical de 15%

    8- Daño de Blizzard in crementado a 1400%

    9- Partial Resistence bajo a 60% de 70%

    10- Nueva Skill: Elemental Reset (arriba esta lo que da, en la seccion anterior)


    BOWMAN

    1- Arrow blow golpea a tres monstruos en vez de 1 con 190% de daño en max level.
    2- Nueva Skill: Improved Fundamentals. Agrega poder a a Arrow Blow y Double Shot:
    * Level 1: Arrow Blow +10%, Double Arrow +6%.
    * Level 2: Arrow Blow +20%, Double Arrow +12%.
    * Level 3: Arrow Blow +30%, Double Arrow +18%.
    * Level 4: Arrow Blow +40%, Double Arrow +24%.
    * Level 5: Arrow Blow +50%, Double Arrow +30%.
    * Level 6: Arrow Blow +60%, Double Arrow +36%.
    * Level 7: Arrow Blow +70%, Double Arrow +42%.
    * Level 8: Arrow Blow +80%, Double Arrow +48%.
    * Level 9: Arrow Blow +90%, Double Arrow +54%.
    * Level 10: Arrow Blow +100%, Double Arrow +60%.
    3- Ya no empujaran con el arco a los monstruos, podran disparar lo mas pegados a ellos lo que desees (como los gunslingers)

    4- El max lv de Eye of Amazone reducido de 8 a 5

    5- Focus da 80 accuracy y avoid en max level envez de 20

    6- Power Knockback tiene 100% de KB en max level.

    7- El max lv de Soul arrow disminuido a 10 en vez de 20

    8- Sharp Eyes da +30% Critical Damage en max lv.

    9- Final attack ahora daña 150% en un 40% de aparecer

    Crossbowman /Sniper /Marksman

    1- Iron arrow: daño incrementado de 200% a 340%

    2- Power Knockback incrementado a 280%.

    3- Thrust es ahora max lv 10 en vez de 20

    4- Blizard incrementado de 140% a 400%

    5- Arrow eruption golpea a 10 monstruos en vez de 6

    6- Strafe incrementado de 100% a 150%

    7- HP de Puppet incrementado de 6000 a 8000

    8- Golden Eagle incrementado +50% en todos los levels.

    9- Nueva skill: Ultimate Strafe: Lanza 6 flechas con daño de 200% en cada una (no tengo info de los levels

    10- Nueva skill: Marksmanship: Ignora % de daño de los monstruos (no tengo info de los levels

    11- Cooldown de Snipe incrementado de 5 a 10 segundos, golpea 999,999 DMG en monstruos y 500,000 en bosses.

    12- Pierce incrementado a 1150%

    13- Dragon Breath incrementado de 100% a 190%

    14- Marksman Boost: W.Atk bonus incrementado a 30, y el mastery a 70% de 60%, y ahora da 15% de minCritDmg.

    Hunter /Ranger /Bowmaster

    1- Arrow bomb incrementado de 150% a 230%.

    2- Power Knockback incrementado a 280%.

    3- Thrust es ahora max lv 10 en vez de 20

    4- Nueva skilll: Dodge: Evade ataques
    * Level 1: 2% chance of avoiding an attack.
    * Level 2: 4% chance of avoiding an attack.
    * Level 3: 6% chance of avoiding an attack.
    * Level 4: 8% chance of avoiding an attack.
    * Level 5: 10% chance of avoiding an attack.
    * Level 6: 12% chance of avoiding an attack.
    * Level 7: 14% chance of avoiding an attack.
    * Level 8: 16% chance of avoiding an attack.
    * Level 9: 18% chance of avoiding an attack.
    * Level 10: 20% chance of avoiding an attack.
    5- HP de Puppet incrementado de 6000 a 8000

    6- Daño de Inferno incrementado de 160% a 450%

    7- Arrow rain golpea a 10 monstruos con 400%

    8- Strafe incrementado de 100% a 150%

    9- Silver Hawk aumento +50% en todos los levels

    10-Animación de Mortal Blow cambió

    11- Nueva skill: Vengeance: Lanza una flecha con un potente poder del 500% (parecido a snipe) y puede stunear (no tengo los levels por el momento)

    12- Phoenix puede stunear al 95% por un segundo

    13- Dragon Breath incrementado de 100% a 190%

    14- Hurricane damage incrementado de 100% a 200%

    15- Concentrate da 35 att en max lv por el 50% de MP y un cooldown de 5 minutos

    16- Bow Expert: W.Atk incrementado a 30, da 10% de mastery mas que antes

    PD: CUALQUIER INFORMACION NUEVA ES BIEN RECIBIDA
     
  2. Los

    Losif
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    Teniente Coronel

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    Conforme pasan los dias se va revelando nueva informacion sobre las dos nuevas profeciones de Maple a los que se les llamo la "Resistencia"

    informacion sobre sus principales skill de combate en el blogs adjuntos esta la informacion detallada de cada skill


    Mago de batalla

    mago de batalla usando skill de 4ta profecion



    cazador salvaje


    cazador salvaje asiendo uso de los skill de 4ta profecion



    The Resistance (La Resistencia)

    Una nueva subclase añadadida dentro de algunos de los ya conocidos aventureros, como el wild hunter que se añaden a los arqueros, el battle mage añadido a la clase de los magos y el mecanic añadido a la clase pirata.

    WILD HUNTER

    Es un arquero montado en una pantera domada. La habilidad de montar una pantera y poder atacar sobre ella promete un repertorio de habilidades innovadoras, de hecho, la mitad de los skills del Wild Hunter se basan en habilidades tanto pasivas como activas de la pantera y el jugador.

    BATTLE MAGE

    Es un mago que utiliza magia negra para herir a sus oponentes. Su innovación es la habilidad de usar en su mayoria ataques sin base elemental y con gran poder destructivo. Algunas de las mas importantes cualidades de los battle mages es que iran mejorando su habilidad de herir a su oponente hasta 6 veces con la mismo habilidad a medida que suben de nivel.

    MECANIC (proximamente)

    Es un pirata con gran habilidad para la invencion de artefactos y robots. No solo podra construir(convocar) robots en medio de la batalla si no tambien aplicar pasivos y utilizar ataques con ellos en un area amplia. No solo tendra un buen rango sino una buena defensa a poca distancia debido a que sus robots pueden alejarse o mantenerse cerca.


    la promo del mecanic

     

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