[Scripts para MSEA v0.48]

Tema en 'MapleStory' iniciado por DarkClaudia, 17 Dic 2007.

  1. Dar

    DarkClaudia
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    YoYo Dupex

    Code:
    [ENABLE]
    // Actualizado para Msea v0.48 por mumaniho
    // YoYoDupe Address : 007018CA
    // EIP : YoYoDupe
    // hookit Address : 0055A824
    // EIP : hookit
    //Hecho por mumaniho para www.gametero.com
    /////////////////////////////////
    alloc(YoYoDupe, 1024)
    alloc(RunFlag, 4)
    alloc(ESIValue, 4)
    alloc(EDIValue, 4)
    alloc(ESIAddy,4)
    alloc(hookit,128)
    alloc(onoff,4)
    registersymbol(YoYoDupe)
    registersymbol(hookit)
    registersymbol(onoff)
    registersymbol(ESIAddy)
    registersymbol(ESIValue)
    registersymbol(EDIValue)
    registersymbol(RunFlag)
    //label(returnhere)
    label(NoVac)
    label(DupeXVac)
    label(DoNormal)
    //label(back)

    //onoff:
    //dd 0
    //RunFlag:
    //dd 0

    YoYoDupe:
    push eax
    push ecx
    mov ecx,[onoff]
    cmp [onoff], 0
    je DoNormal
    cmp [RunFlag], 2
    je DupeXVac
    mov eax,[0083d880]
    add eax,00000658
    mov eax, [eax]
    sub eax, c
    mov [ESIValue],eax
    mov eax,[eax+114]
    mov [EDIValue],eax
    inc [RunFlag]
    inc [RunFlag]

    DupeXVac:
    cmp esi,[ESIValue]
    je DoNormal
    push ecx
    mov ecx,ESIAddy
    mov [ecx],esi
    pop ecx

    DoNormal:
    mov [esi+00000110],edi
    pop ecx
    pop eax
    //jmp back
    jmp 007018D0

    ESIAddy:
    db 00
    db 00
    db 00
    db 00

    RunFlag:
    db 00
    db 00
    db 00
    db 00

    ESIValue:
    db 00
    db 00
    db 00
    db 00

    EDIValue:
    db 00
    db 00
    db 00
    db 00

    //007018CA:
    //jmp YoYoDupe
    //nop
    //back:

    //0055A824:
    //jmp hookit
    //nop
    //returnhere:

    hookit:
    cmp [onoff], 0
    je NoVac
    cmp [ESIAddy], 0
    je NoVac
    push eax
    push ebx
    mov eax,[ESIAddy]
    mov ebx,[EDIValue]
    mov [eax+110],ebx
    mov eax,[eax+110]
    mov [eax+4c],ebx
    mov [eax+50],ebx
    pop ebx
    pop eax

    NoVac:
    mov [ebx+00000454],eax
    jmp 0055A82A

    [DISABLE]
    unregistersymbol(ESIAddy)
    unregistersymbol(ESIValue)
    unregistersymbol(EDIValue)
    unregistersymbol(YoYoDupe)
    unregistersymbol(hookit)
    unregistersymbol(onoff)
    unregistersymbol(RunFlag)
    dealloc(YoYoDupe)
    dealloc(RunFlag)
    dealloc(ESIValue)
    dealloc(EDIValue)
    dealloc(ESIAddy)
    dealloc(hookit)
    dealloc(onoff)

    Dmg ctrl with no knock back

    Code:
    [ENABLE]
    //================================
    //Subido por Mumaniho para Msea V0.48
    // MyGod (Damage Control) para Msea v0.48 (Use Debug Register)
    // Creaditos a Mumaniho // Address: 006C7B9C
    // EIP: MyGod
    //============================-===
    registersymbol(MyGod)
    registersymbol(Red)
    registersymbol(Back)
    alloc(MyGod,256)
    alloc(Red,4)
    alloc(Back,4)
    label(God)
    label(Next)
    label(Start)

    Red:
    DD 0 // 1=GodMode Always On.
    // 0=pplScan(Return to normal when other players enter the map.)

    Back:
    DD 0 // 0=No Knock Back . 1= Knock Back

    MyGod:
    push eax
    cmp [Red],0
    jnz Start
    mov eax,[0083d874]
    mov eax,[eax+18]
    test eax,eax
    jz Start

    God:
    pop eax
    cmp [ebp+c],ebx
    jmp 006C7B9F

    Start:
    cmp [ebp+8],0
    jz God
    xor eax,eax
    mov al,[0083d888]
    and al,3
    cmp al,0
    jnz Next
    inc eax

    Next:
    mov [ebp+8],eax
    cmp [Back],0
    jnz God
    mov [ebp+c],ebx
    mov [ebp+10],ebx
    mov esi,5dc
    pop eax
    jmp 006C7BD5

    [disable]
    dealloc(MyGod)
    dealloc(Red)
    dealloc(Back)
    unregistersymbol(MyGod)
    unregistersymbol(Red)
    unregistersymbol(Back)


    Dmg ctrl with auto dc

    Code:
    [enable]
    //Address: 006C7B9C
    // EIP: DMGCS
    //Actualizado para MSEA v0.48 por mumaniho

    Registersymbol(DMGCS)
    Alloc(DMGCS, 1024)
    Label(Start)

    DMGCS:
    push eax

    //autoDC
    mov eax,[0083d874]
    mov eax,[eax+18]
    test eax,eax
    jz Start

    //red alert
    pop eax
    xor eax,eax

    //green
    Start:

    xor eax,eax
    mov al,[0083e600]
    and al,3
    mov [ebp+8],eax
    pop eax

    mov [ebp+c],ebx
    mov [ebp+10],ebx
    mov esi,5dc


    cmp [ebp+c],ebx
    jmp 006C7B9F

    [disable]


    Slow dupex

    Code:
    [ENABLE]
    //Actualizado por mumaniho para MSEA v0.48
    //Slow Dupex para Msea v0.48
    //Address:007018CA
    //EIP:Slow
    alloc(Slow,32)
    alloc(Pointer,32)
    registersymbol(Slow)
    registersymbol(Pointer)

    Slow:
    push ecx
    mov ecx,Pointer
    mov [ecx],esi
    pop ecx
    mov [esi+00000114],edi
    jmp 007018D0

    [DISABLE]
    dealloc(Slow)
    dealloc(Pointer)
    unregistersymbol(Slow)
    unregistersymbol(Pointer)Unrandomizer[EAX]

    Code:
    0076C70D = Lag hack(ZF [x] [x])

    Code:
    006FEC5ETubi(ZF [x] [x])
    Code:
    004A88E6 = (SuperTubi [x][x])

    como te dije el item vac nadie lo usa ni da los scripts xq ya fue parchado y pues no me acuerdo los codes xP !!! son muy largos xP!!
     
  2. dan

    danielgood19
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    muma como introduzco esto en una ct? ^^
     
  3. Dar

    DarkClaudia
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    si es el yoyodupex tiene que poner el script en el auto assambler y porfa dime aly o alyssa muma nu mi gusta =)!! despúes de poner el script en el auto poner write code despues te van a dar unos codigos vas ala direccion del yoyo y tienes que cambiar las EIP >.< !! tendria que hacerte un tuto esperate un ratito ... me podrias esperar mi peor es nada me invito salir y no kelo dejarlo plantado en la madrugada lo trato de hacer =)!! ok ?
     
  4. dan

    danielgood19
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    okis aly y grax una pregunta para que es yoyo dupex?
     
  5. Dar

    DarkClaudia
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    o_O???

    pues io creo que es yoyo dupex es para jalar monsters =)!! puxa tiempo sin entrar a este forito =)!!
     
  6. dan

    danielgood19
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    Sargento

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    se yo = como 2 meses mas o menos off-line
     

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