SCRIPTS v64 (;..;)

Tema en 'Temas Archivados' iniciado por Oomal3xoO, 14 Sep 2010.

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  1. bueno les traigo los codes para que tengan los jack en version64
    para los que no pueden injectar asi que si les gusta agredecen

    7 miss godmode

    Código:
    [enable]
    alloc(7Miss,60)
    label(7MissRet)
    
    008C09D2:
    jmp 7Miss
    7MissRet:
    
    7Miss:
    mov [ebp+0c],00
    inc [7Miss+32]
    cmp dword ptr [7Miss+32],07
    jg 7Miss+22
    mov [ebp+08],00
    jmp 7MissRet
    7Miss+22:
    mov [7Miss+32],00
    jmp 7MissRet
    
    [disable]
    008C09D2:
    db 39 5D 0C 75 05
    dealloc(7Miss)
    50 SEGUNDOS DE GOD MODE

    Código:
    [enable]
    alloc(delay1,512)
    label(Exit)
    label(Exit2)
    alloc(delay,4)
    alloc(nextGo,4)
    
    008BF8C3:
    jmp delay1
    
    delay:
    dd C350
    
    nextGo:
    dd 0
    
    delay1:
    call 004DBCC7
    mov eax,[00adaad4]
    mov eax,[eax+18]
    sub eax,[delay]
    cmp eax,[nextGo]
    jbe Exit
    mov eax,[00adaad4]
    mov eax,[eax+18]
    add eax,[delay]
    mov [nextGo],eax
    jmp Exit2
    Exit:
    jmp 008C1180
    Exit2:
    test eax,eax
    je 008C1180
    jmp 008BF8D6
    
    [disable]
    008BF8C3:
    call 004DBCC7
    
    dealloc(delay)
    dealloc(nextGo)
    dealloc(delay1)
    cc bypass

    Código:
    [enable]
    005E1584:
    mov dword ptr [edx+20],ecx
    db EB 0D
    
    008FB553:
    mov dword ptr[edx+20],ecx
    db eb 2f
    
    008FB769:
    mov dword ptr[edx+20],ecx
    db eb 2f
    
    [disable]
    005E1584:
    db 3b 4a 20
    db 74 0d
    
    008FB553:
    db 3b 4a 20 
    db 74 2f
    
    008FB769:
    db 3b 4a 20 
    db 74 2f
    char click vac
    CODE:
    Código:
    [ENABLE]
    alloc(YHook,100)
    alloc(XHook,120)
    alloc(VacX,8)
    alloc(VacY,8)
    label(CharpID)
    label(SaveXY)
    label(SkipSave)
    label(RetY)
    label(RetX)
    label(YCode)
    label(XCode)
    
    YHook:
    push eax
    call CharpID
    cmp esi,eax
    pop eax
    jne YCode
    mov eax,[VacY]
    jmp YCode
    XHook:
    call SaveXY
    push eax
    call CharpID
    cmp esi,eax
    pop eax
    jne XCode
    mov eax,[VacX]
    jmp XCode
    
    XCode:
    mov [ebx], eax
    mov edi,[ebp+10]
    jmp RetX
    YCode:
    mov [edi],eax
    mov ebx,[ebp+14]
    jmp RetY
    
    SaveXY:
    push eax
    mov eax,[00ADA8DC]
    cmp dword ptr [eax+9b4],0c
    jne SkipSave
    mov eax,[eax+978]
    mov edx,[eax+84]
    mov [VacX],edx
    mov edx,[eax+88]
    mov [VacY],edx
    SkipSave:
    pop eax
    ret
    CharpID:
    mov eax,[00ADA538]
    mov eax,[eax+1160]
    ret
    
    0091A56F:
    jmp YHook
    RetY:
    0091A50A:
    jmp XHook
    RetX:
    
    [DISABLE]
    0091A56F:
    db 89 07 8b 5d 14
    0091A50A:
    db 89 03 8b 7d 10
    dealloc(YHook)
    dealloc(XHook)
    dealloc(VacX)
    dealloc(VacY)
    MOVIMIENTOS RAPIDOS

    Código:
    [ENABLE]
    009164FF:
    db 8D 4E 0C 
    [DISABLE]
    009164FF:
    db 8D 48 24
    FILTRO DE ITEMS
    CODE:
    Código:
    [ENABLE]
    alloc(ItemFilter,124)
    registersymbol(ItemFilter)
    label(ifreject)
    label(end)
    label(back)
    label(skip)
    alloc(IFTable,2048)
    alloc(ItemCounter,4)
    registersymbol(ItemCounter)
    
    004F7955:
    jmp ItemFilter
    nop
    back:
    
    ItemFilter:
    mov [ItemCounter],eax
    push ebx
    push esi
    xor ebx, ebx
    mov esi,IFTable
    
    ifreject:
    cmp eax,[esi]
    je skip
    cmp [esi],ebx
    je end
    add esi,4
    jmp ifreject
    
    skip:
    mov eax,00
    
    end:
    pop esi
    pop ebx
    mov [edi+34],eax
    mov edi,[ebp-14]
    jmp back
    
    IFTable:
    
    dd 1F6EE0 //Arrow for Bow
    dd 1F72C8 //Arrow for Crossbow
    dd 1F6EE1 //Bronze Arrow for Bow
    dd 1F72C9 //Bronze Arrow for Crossbow
    
    
    dd 00
    [DISABLE]
    
    004F7955:
    mov [edi+34],eax
    
    dealloc(ItemFilter)
    unregistersymbol(ItemFilter)
    dealloc(IFTable)
    dealloc(ItemCounter)
    unregistersymbol(ItemCounter)
    no knockback

    Código:
    [enable]
    004E6D0C:
    db eb
    0051F694:
    db eb
    0096740D:
    db eb
    0051F6FA:
    db 55
    0096750C:
    db 55
    
    [disable]
    004E6D0C:
    db 7e
    0051F694:
    db 7e
    0096740D:
    db 7e
    0051F6FA:
    db 50
    0096750C:
    db 50
    PIN FACIL

    Código:
    [enable]
    alloc(pinunrandom,512)
    label(returnhere)
    label(zeroalign)
    label(continuecompare)
    
    0082245E:
    jmp pinunrandom
    returnhere:
    
    pinunrandom:
    add eax,edx
    push edx
    shr edx,1
    cmp edx,09
    je zeroalign
    ja continuecompare
    inc edx
    jmp continuecompare
    
    zeroalign:
    mov edx,0
    
    continuecompare:
    mov [eax],edx
    pop edx
    cmp byte ptr [eax],0a
    jmp returnhere
    
    [disable]
    0082245E:
    add eax,edx
    cmp byte ptr [eax],0a
    
    dealloc(pinunrandom)

    PVAC ALA IZQUIERDA

    Código:
    [enable]
    alloc(PrevNext,50)
    label(PrevNextRet)
    
    00916769:
    jmp PrevNext
    db 90
    PrevNextRet:
    
    PrevNext:
    mov eax,[esi+110]
    mov [eax+4c],00
    jmp PrevNextRet
    
    [disable]
    00916769:
    db 8B 86 10 01 00 00
    dealloc(PrevNext)
    MOUSTROS ESTUPIDOS

    Código:
    [enable]
    0091FB99:
    db eb 1a
    
    [disable]
    0091FB99:
    db 75 1a

    DEN GRAX SI LES SIRVEEEEE ^^
    CREDITOS:
    hAI2U
     
  2. Bien para los q juegan ems!
    PD: no se puede dar gracias jeje
     
  3. y los creditos
     
  4. Pon los Creditos del creador de los scripts
     
  5. este muchacho esta leecheando todo de ccplz, y para colmo de todo en todos los post que hace lo unico que saber hacer es rogar por que le den gracias, PATETICO
     
  6. yo ya habia avisado en uno de mis post pasados que todo lo que traigo lo tradusco de la pag gringa para que no tengan q matarse al estar buscando hack
    pero como veo que me critican dejare de poner post ¬¬ si eso es lo que quieren
     
  7. Con tal q no hagas Spam ni copy paste ¬¬
     
  8. hola si me crean un hack para jalar mostruos del mapa para un solo lado les agradeceria mucho pago con mesos par el maple EMS
     
  9. Hola ok me gutaria crear haks i esto es lo k se usa para crear haks pero como se usa plis un tutorial asin por encima me gustaria aprotar cosas i aria haks pero ayudenme al principio xfa pliquen como acer los haks.
     
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